Dos investigadores de la universidad de Purdue y un analista de Microsft Research han realizado un estudio sobre el consumo de batería de nuestros smartphones que realizan las aplicaciones más famosas de Android y Windows Mobile. Podéis ver el estudio completo en PDF.
Una de las conclusiones del estudio es que las aplicaciones gratis son las que más consumen debido a la publicidad que muestran. De hecho en aplicaciones como el popular juego Angry Birds entre el 65% y el 75% de la energía lo consume en la publicidad, enviar información del usuario y la geolocalización. Esto provoca el consumo de datos 3G o el uso del GPS, procesos que tardan en dejar de consumir batería por lo que según el estudio usar durante unos 30 segundos estas aplicaciones supone un gasto entre el 0,35% y 0,75% por lo que la batería aguantaría únicamente dos horas.
En resumidas cuentas jugar medio minuto, una pantalla al Angry Birds supone al smartphone la realización de 35 tareas de las cuales la principal sólo consume el 18% mientras que la trasmisión de información y publicidad consume casi la mitad del total.
